KUBIKFOTO – AGENTUR FÜR DIGITALE ERLEBNISSE

Wir machen Wissen, Orte und Geschichten interaktiv erlebbar.

Als vielfach ausgezeichnete Digitalagentur entwickeln wir Web Experiences, digitale Lernwelten, Serious Games sowie interaktive 360°- und WebXR-Anwendungen.

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Eine Person mit VR-Brille erkundet eine digitale Umgebung.

DIGITALE ERLEBNISSE, INDIVIDUELL ENTWICKELT

Konzeption, Content, Design und Entwicklung aus einer Hand.

Wir entwickeln individuelle digitale Anwendungen, in denen Menschen Inhalte selbst entdecken und aktiv erleben. Je nach Projekt entstehen Web Experiences, Lernwelten, Serious Games, interaktive Filme, 360°- und WebXR-Erlebnisse, AR-Anwendungen oder digitale Installationen.

Dafür verbinden wir inhaltliche Konzeption und Storytelling mit Gamification, Film, 3D, Animation und generativer KI. Wir begleiten Projekte von der Recherche und Ideenentwicklung über Gestaltung und Medienproduktion bis zur Programmierung und Veröffentlichung.

Ein Screenshot der digitalen Erlebniswelt von SUSPEKT - Landschaft der Verbrechen, die eine interaktive 360°-Umgebung zeigt.

SUSPEKT – Landschaft der Verbrechen

Digitale Spurensuche zu verborgenen NS-Tatorten

SUSPEKT macht das weit verzweigte Netzwerk nationalsozialistischer Tatorte rund um das Konzentrationslager Buchenwald sichtbar. Für die Arolsen Archives haben wir gemeinsam mit der Stiftung Gedenkstätten Buchenwald und Mittelbau-Dora sowie der Friedenstein Stiftung Gotha eine browserbasierte Lernwelt entwickelt. 360°-Umgebungen, historische Quellen, Videos und interaktive Rechercheaufgaben ermöglichen Jugendlichen einen eigenständigen und quellenkritischen Zugang zur Geschichte.

Drei DB-Mitarbeitende in orangefarbener Schutzkleidung stehen in einem 360°-Panoramabild eines Bahngeländes, im Zentrum das rote Deutsche Bahn-Logo. Das Bild zeigt die Lernwelt Bahn360 der Deutschen Bahn.

Deutsche Bahn – Bahn360

Preisgekrönte Lernwelt für Berufsorientierung und Ausbildung

Für die Deutsche Bahn entwickeln wir eine umfangreiche browserbasierte Lernwelt, die authentische Einblicke in Berufe, Arbeitsorte und Themen des Konzerns ermöglicht. Reale Mitarbeitende, interaktive 360°-Umgebungen, Aufgaben, Mini-Games, Zertifikate und KI-gestützte Dialogangebote verbinden Information mit eigenständigem Entdecken. Bahn360 funktioniert auf unterschiedlichen Geräten und wurde national und international vielfach ausgezeichnet.

Ein kleines Boot mit Menschen schwimmt in der Mitte eines 360°-Panoramabilds des Meeres, das eine kuppelförmige Ansicht erzeugt. Das Bild gehört zur digitalen Lernwelt "Unsere Meere" des NABU und repräsentiert die Nord- und Ostsee in einer VR-Experience.

NABU – Unsere Meere

Die interaktive Lernwelt von Nord- und Ostsee

Für den NABU haben wir eine umfangreiche digitale Lernwelt über die Lebensräume von Nord- und Ostsee entwickelt. Reale 360°-Aufnahmen, Filme, interaktive Wissensangebote und spielerische Aufgaben machen die heimischen Meere und ihren Schutz anschaulich erfahrbar. Die browserbasierte Anwendung wird online, mit VR-Brillen sowie in Ausstellungen und bei mobilen Bildungsangeboten eingesetzt.

Mobile App-Bildschirme der 'WDR: Stolpersteine NRW' App, die interaktive Inhalte zur Erinnerung an die Schicksale von NS-Opfern bietet. Verschiedene Screens zeigen multimediale Darstellungen, Kartenansichten und persönliche Geschichten.

WDR – Stolpersteine NRW

Die Geschichten hinter den Stolpersteinen digital erleben

Für den WDR haben wir eine digitale Plattform entwickelt, die die Lebensgeschichten der Menschen hinter den Stolpersteinen in Nordrhein-Westfalen zugänglich macht. Interaktive Karten, Biografien, historische Materialien, Audioinhalte und Augmented Reality verbinden digitales Storytelling mit realen Orten. Die Web- und App-Experience wurde unter anderem mit dem Grimme Online Award ausgezeichnet.

Eine Person erkundet mit VR-Brille und Controller eine digitale Lernanwendung in einer Ausstellung.

UNSERE LEISTUNGEN

Die passende Form für jedes Thema

Nicht jede Geschichte braucht dasselbe Medium. Deshalb beginnen wir nicht mit einer festgelegten Technologie, sondern mit dem Inhalt, der Zielgruppe und der geplanten Nutzung. Daraus entwickeln wir eine individuelle digitale Experience und verbinden die Formate und Technologien, die das jeweilige Projekt sinnvoll unterstützen.

Drei Menschen erkunden das Watt in einer interaktiven 360°-Naturerfahrung.

THEMEN

Digitale Erlebnisse für komplexe Inhalte

Unsere Projekte entstehen für ganz unterschiedliche Themen, Zielgruppen und Nutzungssituationen. Dabei arbeiten wir uns tief in die jeweiligen Inhalte ein, entwickeln gemeinsam mit unseren Auftraggebern passende Formen der Vermittlung und arbeiten bei Bedarf mit Fachleuten und wissenschaftlichen Einrichtungen zusammen.

WARUM KUBIKFOTO

Inhalt, Gestaltung und Technik zusammengedacht

Wir verstehen uns nicht nur als technischer Dienstleister. Wir beschäftigen uns intensiv mit den jeweiligen Themen, entwickeln gemeinsam mit unseren Auftraggebern die passende Idee und verbinden inhaltliche Konzeption, Storytelling, Gestaltung, Medienproduktion und individuelle Webentwicklung.

Reale Welten als Ausgangspunkt

Eine besondere Stärke liegt in der Verbindung realer Orte, Menschen und Situationen mit den Möglichkeiten digitaler Interaktion.

Inhaltliche Tiefe

Wir recherchieren, strukturieren und entwickeln Inhalte mit, formulieren eigene Vorschläge und arbeiten bei Bedarf eng mit Fachleuten, Redaktionen und wissenschaftlichen Einrichtungen zusammen.

Individuelle Erlebnisse

Unsere Projekte entstehen nicht nach einem festen Baukasten. Dramaturgie, Navigation, Gestaltung und Interaktionen werden passend zum Thema, zur Zielgruppe und zur Nutzungssituation entwickelt.

Browserbasiert und vielseitig einsetzbar

Unsere Anwendungen funktionieren in der Regel ohne Installation direkt im Browser – je nach Projekt auf Desktop, Smartphone, Tablet, Touchscreen und mit VR-Brillen.

Vier Personen präsentieren ihre Auszeichnungen bei der Verleihung des Deutschen Digital Awards.

AWARDS

Vielfach ausgezeichnete digitale Projekte

Die von Kubikfoto konzipierten und entwickelten Projekte wurden national und international mit mehr als 100 Awards ausgezeichnet. Zu den wichtigsten Auszeichnungen zählen der Webby Award, der Grimme Online Award, der Deutsche Digital Award, mehrere Lovie Awards, der Red Dot Award, der Comenius-EduMedia-Award, der delina, der Pädagogische Medienpreis sowie Auszeichnungen von Awwwards, FWA und den CSS Design Awards.

Zu den prämierten Arbeiten gehören unter anderem die Lernwelt Bahn360 für die Deutsche Bahn, Stolpersteine NRW für den WDR und die immersive Kunsterfahrung OUBEY Mindspace. Ausgezeichnet wurden unsere Projekte für digitale Bildung, interaktives Storytelling, Gestaltung, technische Innovation und den kreativen Einsatz immersiver Medien.

Logo der Webby AwardsLogo des Grimme Online AwardsLogo der Lovie Awards

FAQ

Häufige Fragen zu Kubikfoto

Was entwickelt Kubikfoto?

Kubikfoto ist eine vielfach ausgezeichnete Digitalagentur aus Stuhr bei Bremen. Wir entwickeln individuelle Web Experiences, digitale Lernwelten, Serious Games, interaktive 360°- und WebXR-Anwendungen, Augmented-Reality-Erlebnisse, KI-gestützte Anwendungen und digitale Installationen. Unsere Projekte verbinden Inhalte, Storytelling, Gestaltung, Medienproduktion und individuelle Webentwicklung.

Für welche Auftraggeber und Themen arbeitet Kubikfoto?

Zu unseren Auftraggebern gehören unter anderem die Deutsche Bahn, der WDR, die Arolsen Archives, der NABU, die Bundeszentrale für politische Bildung, Greenpeace, Jack Wolfskin, das Alfred-Wegener-Institut (AWI), die Bitburger Brauerei oder der Körber-Konzern. Darüber hinaus arbeiten wir für Bildungseinrichtungen, Museen, Stiftungen, NGOs und öffentliche Institutionen. Inhaltliche Schwerpunkte liegen in den Bereichen Bildung und Lernen, Umwelt und Natur, Politik und Geschichte, Kultur und Wissen sowie Marken und Unternehmen.

Was unterscheidet Kubikfoto von anderen Digitalagenturen?

Eine besondere Stärke von Kubikfoto ist die Verbindung realer Orte, Menschen und Situationen mit weitreichenden digitalen Interaktionen. Dafür kombinieren wir unter anderem 360°-Foto und -Video, interaktiven Film, Storytelling, Gamification, 3D, Animation und generative KI. Jede Anwendung wird individuell aus dem Thema, der Zielgruppe und der geplanten Nutzung heraus entwickelt.

Müssen die Anwendungen installiert werden?

In der Regel nicht. Unsere Anwendungen sind browserbasiert und können direkt über eine URL aufgerufen werden. Je nach Projekt funktionieren sie auf Desktop-Computern, Smartphones, Tablets, Touchscreens und kompatiblen VR-Brillen. Dadurch lassen sich viele Experiences ohne separate App auf unterschiedlichen Geräten einsetzen und zentral aktualisieren.

Übernimmt Kubikfoto auch Konzeption und Inhalte?

Ja. Wir begleiten Projekte von der ersten Idee bis zur fertigen Anwendung. Dazu gehören je nach Bedarf Recherche, inhaltliche und dramaturgische Konzeption, Textentwicklung, Storytelling, UX- und Interface-Design, Foto-, Film- und 360°-Produktion, 3D, Animation, Audio und Programmierung. Bei fachlich komplexen Themen arbeiten wir eng mit Redaktionen, Fachleuten und wissenschaftlichen Einrichtungen zusammen.

Was kostet die Entwicklung einer individuellen digitalen Experience?

Die Kosten hängen vom Umfang der Inhalte, den gewünschten Interaktionen, der Medienproduktion, den Zielgeräten und der technischen Einbindung ab. Nach einem ersten Gespräch entwickeln wir eine passende Projektstruktur und erstellen ein transparentes Angebot. Auch umfangreiche Projekte können in sinnvoll aufeinander aufbauende Ausbaustufen gegliedert werden.

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