Wir entwickeln und produzieren interaktive 360° Experiences auf Basis realer Orte, Menschen und Situationen.
Von der ersten Idee über die 360°-Videoproduktion bis zur fertigen browserbasierten Anwendung entsteht alles bei uns aus einer Hand.
Unsere 360°-Welten können am Computer, auf dem Smartphone und Tablet sowie mit einer VR-Brille erlebt werden – ohne App-Installation und direkt im Browser.
Die Begriffe sind nicht immer eindeutig. Manche suchen nach einem 360°-Film, andere nach einem VR-Film, einer virtuellen Tour, einem Panoramarundgang oder einer 360°-Anwendung. Gemeint ist häufig etwas ähnliches: Ein realer Ort oder eine reale Situation soll digital erlebbar werden.
Ein klassisches 360°-Video ermöglicht es, sich während eines Films frei umzusehen. Ein virtueller Rundgang verbindet mehrere 360°-Aufnahmen zu einer begehbaren Tour. Unsere interaktiven 360° Experiences gehen noch weiter: Die Nutzerinnen und Nutzer können sich nicht nur umsehen, sondern die Umgebung erkunden, Inhalte entdecken, mit Personen und Objekten interagieren, Aufgaben lösen und Entscheidungen treffen.
So wird aus einem 360°-Film eine eigenständige digitale Anwendung.
Für die Verbindung von real aufgenommenem 360°-Material mit weitreichenden Interaktionen haben wir eine eigene Technologie und einen speziell darauf abgestimmten Produktionsworkflow entwickelt.
Damit sind in unseren 360° Experiences unter anderem folgende Interaktionen möglich:
Viele dieser Funktionen kennt man sonst vor allem aus computergenerierten Echtzeit-3D-Anwendungen. Wir übertragen sie auf reale 360°-Aufnahmen. Dadurch verbinden unsere Experiences die Glaubwürdigkeit der echten Welt mit den Möglichkeiten einer interaktiven digitalen Anwendung.
Der Umfang der Interaktion wird für jedes Projekt individuell entwickelt. Er kann von einer übersichtlichen virtuellen Tour mit zusätzlichen Informationen bis zu einer komplexen Lernwelt mit verzweigter Geschichte, Gamification und zahlreichen Handlungsmöglichkeiten reichen.
Reale Aufnahmen vermitteln etwas, das sich durch eine vollständig künstlich erzeugte Umgebung nur schwer ersetzen lässt: Authentizität.
In unseren 360° Experiences begegnen die Nutzerinnen und Nutzer echten Menschen an echten Orten. Sie können einen Arbeitsplatz erkunden, eine Landschaft besuchen, historische Räume betreten oder Situationen erleben, die im Alltag schwer zugänglich sind.
Dabei überlassen wir die Geschichte nicht dem Zufall. Gutes Storytelling in 360° muss Orientierung geben, ohne die Freiheit der Nutzer einzuschränken. Durch Blickführung, räumlichen Ton, Timing, Interaktionen und bewusst inszenierte Abläufe sorgen wir dafür, dass wichtige Inhalte nicht verpasst werden.
So entsteht kein Film, der lediglich rundherum aufgenommen wurde, sondern ein räumlich gedachtes Erlebnis.
Unsere 360° Experiences sind in der Regel browserbasiert. Sie funktionieren je nach Konzeption auf:
Eine App muss nicht installiert werden. Die Anwendung kann als eigenständige Website veröffentlicht, in eine bestehende Website eingebunden oder mit einer Lernplattform verbunden werden.
Soll das Erlebnis vorrangig mit einer VR-Brille genutzt werden, passen wir Navigation, Interaktion, Interface und Dramaturgie gezielt an diese Nutzungssituation an. Mehr dazu unter Virtual Reality.
Als Agentur für interaktive 360°-Produktionen übernehmen wir den gesamten Projektablauf:
Unsere Produktionen entstehen von Bremen aus in ganz Deutschland und international. Abhängig vom Projekt kombinieren wir 360°-Video und 360°-Fotografie mit klassischem Film, Fotografie, 3D, Animation, räumlichem Audio, Karten, Daten, Gamification und generativer KI.
Eine interaktive 360° Experience ist eine digitale Anwendung auf Basis realer 360°-Foto- oder Videoaufnahmen. Anders als bei einem normalen 360°-Film können die Nutzerinnen und Nutzer aktiv navigieren, Inhalte aufrufen, mit Personen oder Objekten interagieren, Aufgaben lösen und Entscheidungen treffen.
Die Begriffe werden häufig gleichbedeutend verwendet. Mit einem VR-Film ist meistens ein 360°-Video gemeint, das mit einer VR-Brille betrachtet werden kann. Ein 360°-Film kann aber auch am Computer, auf dem Smartphone oder Tablet angesehen werden. Entscheidend ist deshalb weniger der Begriff als die geplante Nutzung und der gewünschte Grad der Interaktion.
Ein virtueller Rundgang verbindet meist mehrere 360°-Panoramen miteinander. Eine interaktive 360° Experience kann zusätzlich Videos, reale Personen, Geschichten, Aufgaben, Entscheidungen, Gamification und komplexere Interaktionen enthalten. Die Übergänge sind fließend und werden passend zum Projekt gestaltet.
Möglich sind unter anderem Ortswechsel, die Auswahl und Nutzung von Gegenständen, Gespräche mit real gefilmten Personen, verzweigte Handlungen, Quizfragen, Punktesysteme, Medieninhalte und KI-gestützte Dialoge. Welche Funktionen sinnvoll sind, hängt vom Inhalt, der Zielgruppe und dem Nutzungskontext ab.
Nein. Unsere 360° Experiences können normalerweise direkt im Browser am Computer, Smartphone oder Tablet genutzt werden. Eine zusätzliche Nutzung mit der VR-Brille ist je nach Projekt möglich. Dadurch erreicht die Anwendung ein großes Publikum, ohne dass spezielle Hardware erforderlich ist.
Ja. Die Anwendung kann auf einer eigenen URL veröffentlicht oder in eine bestehende Website beziehungsweise Plattform integriert werden. Auch die Anbindung an Lernplattformen und andere digitale Systeme ist projektabhängig möglich.
Die Kosten hängen unter anderem von der Zahl der Drehorte und Szenen, der Art der Aufnahmen, dem Umfang der Interaktionen, der Postproduktion, den Sprachen und der technischen Einbindung ab. Nach einem ersten Gespräch entwickeln wir eine passende Projektstruktur und erstellen ein transparentes Angebot.
Am Anfang stehen Ziel, Zielgruppe und Einsatzsituation. Darauf folgen Konzeption, Interaktionsdesign und Produktionsplanung. Nach dem 360°-Dreh bearbeiten wir das Material und entwickeln daraus die fertige browserbasierte Anwendung. Gestaltung, Programmierung und Testing werden dabei von Beginn an gemeinsam gedacht.
Ob 360°-Film, VR-Film, virtueller Rundgang oder umfangreiche interaktive Lernwelt: Gemeinsam entwickeln wir das Format, das zum Inhalt, zur Zielgruppe und zum geplanten Einsatz passt.