Digitale Installationen für Museen, Ausstellungen und Events: Touch-Anwendungen, VR-Stationen, interaktive Medienstationen, Hardware und Aufbau.

Digitale Installationen für Museen, Ausstellungen und Events

Digitale Inhalte entfalten eine besondere Wirkung, wenn sie Teil eines realen Ortes werden. Wir entwickeln interaktive Installationen für Museen, Ausstellungen, Besucherzentren, Messen, Events, Showrooms und mobile Bildungsangebote.

Von der interaktiven Touch-Anwendung über Medienstationen und Projektionen bis zur VR-Station verbinden wir Inhalte, Gestaltung, Software und Hardware zu einem stimmigen Gesamterlebnis. Wir übernehmen den gesamten Prozess: von Konzeption und Medienproduktion über Entwicklung und technische Planung bis zu Aufbau, Einrichtung und Betreuung.

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Was ist eine digitale Installation?

Eine digitale Installation ist eine fest installierte oder mobile Anwendung, die digitale Inhalte an einem realen Ort interaktiv erlebbar macht. Sie kann über einen Touchscreen, eine VR-Brille, eine Projektion, einen großen Bildschirm oder eine Kombination verschiedener Geräte genutzt werden.

Anders als eine klassische Website wird eine digitale Installation für eine konkrete räumliche und technische Situation entwickelt. Besucherinnen und Besucher sollen die Anwendung unmittelbar verstehen, intuitiv bedienen und auch bei hoher Nutzung zuverlässig erleben können.

Dafür denken wir Inhalt, Interaktion, Gestaltung und Technik von Anfang an zusammen.

Inhalte statt Technik um der Technik willen

Am Anfang steht für uns nicht das Gerät, sondern die Frage: Was sollen Menschen an diesem Ort entdecken, verstehen oder erleben?

Wir entwickeln digitale Installationen als erzählerische und interaktive Formate. Dabei können reale Orte und Menschen, 360°-Aufnahmen, Filme, Fotografien, Karten, 3D-Elemente, Animationen, Audio, Spiele und vertiefende Informationen miteinander verbunden werden.

Unsere besondere Stärke liegt in der Verbindung realitätsbasierter Inhalte mit intuitiven Interaktionen. So entstehen Anwendungen, die Wissen vermitteln, Geschichten erzählen und Besucherinnen und Besucher selbst aktiv werden lassen.

Digitale Installationen für unterschiedliche Orte

Museen und Ausstellungen
Interaktive Medienstationen eröffnen neue Zugänge zu Exponaten, Themen und Sammlungen. Über Touchscreens, 360°-Anwendungen, Karten, Filme, Spiele oder VR-Erlebnisse können Inhalte individuell erkundet und miteinander verbunden werden.
Besucher- und Naturerlebniszentren
Digitale Anwendungen machen Lebensräume, Forschung und Naturschutz anschaulich erlebbar. Sie können Orte zeigen, die nicht zugänglich sind, jahreszeitliche Veränderungen sichtbar machen oder Begegnungen mit Tieren und Landschaften ermöglichen.
Bildung und Vermittlung
Digitale Lernstationen verbinden Wissen mit eigenständigem Entdecken. Inhalte können über Aufgaben, Hotspots, Quizformate, interaktive Geschichten oder spielerische Entscheidungen vermittelt werden – in Ausstellungen ebenso wie in Schulen oder bei mobilen Bildungsangeboten.
Messen, Events und Roadshows
Interaktive Installationen schaffen Aufmerksamkeit und ermöglichen es, umfangreiche Inhalte auf begrenztem Raum zu zeigen. Anwendungen können dauerhaft in einen Messestand integriert oder als mobile Systeme für wechselnde Veranstaltungen konzipiert werden.
Showrooms, Unternehmen und Markenräume
Produkte, Prozesse und Unternehmensgeschichten lassen sich über digitale Exponate, Touch-Anwendungen oder immersive Erlebnisse anschaulich vermitteln. Die Gestaltung und Technik werden dabei an den jeweiligen Raum und das bestehende Erscheinungsbild angepasst.

Unsere Formate

Interaktive Touch-Anwendungen
Wir entwickeln übersichtliche und intuitiv bedienbare Anwendungen für Touchscreens, Medientische und digitale Stelen. Karten, Videos, Bilder, Animationen, Spiele und vertiefende Informationen können dabei flexibel miteinander kombiniert werden.
VR-Stationen
Für Museen, Ausstellungen, Besucherzentren, Messen und Events entwickeln wir individuelle VR-Stationen und passende Inhalte. Die Installation kann um einen zusätzlichen Bildschirm ergänzt werden, auf dem weitere Besucherinnen und Besucher das Geschehen in der VR-Brille mitverfolgen.
Mobile VR-Headsets
Unsere WebXR- und 360°-Experiences können für mobile VR-Headsets eingerichtet und bei Bedarf als Offline-Version bereitgestellt werden. So lassen sich die Anwendungen auch in Schulen, auf Veranstaltungen, bei Führungen oder an Orten ohne stabile Internetverbindung einsetzen.
Projektionen und große Displays
Filme, Animationen, 360°-Inhalte und interaktive Anwendungen können auf großformatigen Displays oder als Projektion in den Raum integriert werden. Je nach Konzept reagieren die Inhalte auf Eingaben oder werden mit weiteren Stationen verbunden.
Digitale Ausstellungen
Mehrere Anwendungen und Medien können zu einer gemeinsamen digitalen Ausstellung verbunden werden. Dabei übernehmen wir auf Wunsch die Konzeption, Gestaltung, Medienproduktion, Softwareentwicklung, Hardwareplanung und technische Umsetzung vor Ort.

Stationär, mobil und offline

Digitale Installationen müssen zu ihrem Einsatzort passen. Eine dauerhaft genutzte Museumsstation stellt andere Anforderungen als eine mobile Präsentation für Veranstaltungen oder ein VR-Headset, das von einem Bildungsteam in Schulen eingesetzt wird.

Deshalb entwickeln wir für jedes Projekt ein passendes technisches Konzept. Anwendungen können online, lokal im Netzwerk oder vollständig offline betrieben werden. Bedienung, Aktualisierung, Transport, Aufbau und Wartung werden bereits bei der Planung berücksichtigt.

Von der Idee bis zur fertigen Installation

Ausgewählte Projekte

Features
Touch-Anwendungen und Medienstationen
Intuitive Anwendungen für Touchscreens, Medientische, Terminals und digitale Stelen.
VR-Stationen und mobile Headsets
Individuelle Set-ups für dauerhafte Ausstellungen, Veranstaltungen, Roadshows und mobile Bildungsarbeit.
Online und offline
Anwendungen für den webbasierten Betrieb, lokale Installationen oder die vollständig internetunabhängige Nutzung.
Komplette technische Umsetzung
Konzeption, Design, Medienproduktion, Software, Hardware, Einrichtung und Aufbau aus einer Hand.
Individuelle Gestaltung
Anpassung an Raum, Ausstellungsgestaltung, Corporate Design und vorhandene technische Systeme.
Erweiterbare Systeme
Inhalte und Anwendungen können aktualisiert, ergänzt oder für weitere Standorte und Geräte angepasst werden.

Häufige Fragen

Welche digitalen Installationen entwickelt Kubikfoto?

Wir entwickeln unter anderem interaktive Touch-Anwendungen, Medienstationen, VR-Stationen, mobile VR-Systeme, Projektionen, digitale Ausstellungen und Anwendungen für große Displays. Die konkrete Lösung richtet sich nach Inhalt, Ort, Zielgruppe und Nutzungssituation.

Übernimmt Kubikfoto auch Hardware und Aufbau?

Ja. Wir können neben Konzeption, Gestaltung, Medienproduktion und Softwareentwicklung auch die Hardwareplanung, Beschaffung, Konfiguration, Installation und den Aufbau vor Ort übernehmen.

Sind dauerhafte Museumsinstallationen möglich?

Ja. Wir entwickeln Systeme für den dauerhaften Einsatz in Museen, Ausstellungen und Besucherzentren. Dabei berücksichtigen wir eine einfache Bedienung, hohe Beanspruchung, zuverlässigen Betrieb und die Möglichkeit späterer Aktualisierungen.

Entwickelt Kubikfoto auch mobile Installationen?

Ja. Anwendungen und Hardware können so konzipiert werden, dass sie bei Veranstaltungen, Roadshows, Präsentationen oder in Schulen eingesetzt werden können. Dazu gehören auch mobile VR-Headsets mit vorbereiteten Offline-Versionen.

Können bestehende 360°- und WebXR-Projekte als Installation genutzt werden?

In vielen Fällen ja. Bestehende Web- und 360°-Experiences können für Touchscreens, VR-Stationen oder mobile Headsets angepasst werden. Dabei optimieren wir Bedienung, Darstellung und technische Bereitstellung für den jeweiligen Einsatzort.

Funktionieren die Installationen auch ohne Internetverbindung?

Ja. Abhängig vom Projekt können Anwendungen lokal oder vollständig offline betrieben werden. Das ist besonders für mobile Einsätze, Veranstaltungen, Schulen und Ausstellungsorte mit eingeschränkter Internetverbindung sinnvoll.

Sind barrierearme Bedienkonzepte möglich?

Ja. Barrierefreiheit und unterschiedliche Nutzungssituationen können bereits bei Konzeption, Gestaltung und technischer Umsetzung berücksichtigt werden. Welche Maßnahmen sinnvoll und technisch möglich sind, klären wir projektbezogen.

Digitale Inhalte werden Teil des Raumes

Eine gute digitale Installation fügt nicht einfach einen Bildschirm oder eine VR-Brille in einen Raum ein. Sie verbindet Ort, Inhalt und Interaktion zu einem Erlebnis, das Menschen unmittelbar verstehen und gerne erkunden.

Wir entwickeln dafür individuelle Lösungen – von der einzelnen Touch-Anwendung bis zur vollständigen digitalen Ausstellung.

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