WDR | Kölner Dom 360°

Weltkulturerbe immersiv erleben

About

Einmal auf dem Dach des Kölner Doms stehen, durch normalerweise verschlossene Bereiche streifen oder den Dom ganz allein bei Nacht erleben? Mit Kölner Dom 360° macht der WDR eines der berühmtesten Bauwerke Deutschlands digital und immersiv erlebbar. Die browserbasierte WebXR Experience führt Nutzer:innen an außergewöhnliche Orte innerhalb und außerhalb der Kathedrale und verbindet hochauflösende 360°-Panoramen, Video, Sound, interaktive Inhalte und ein dreidimensionales Modell des Doms. Ob Desktop, Smartphone oder Virtual-Reality-Brille: Der Dom kann frei erkundet und aus Perspektiven erlebt werden, die bei einem normalen Besuch kaum oder gar nicht zugänglich sind.

Ein Klassiker. Neu gedacht.

Die Grundlage der Experience ist eines der frühen großen Virtual-Reality-Projekte des WDR: „Der Kölner Dom in 360° und VR“, das 2017 mit dem Grimme Online Award ausgezeichnet wurde. Für die neue Version wurde das Projekt technisch und gestalterisch für heutige Browser und aktuelle VR-Headsets neu aufbereitet und um neue Inhalte und Perspektiven erweitert. Aus einem preisgekrönten VR-Projekt wird so eine moderne, plattformunabhängige Web Experience – ohne App und direkt über den Browser zugänglich.

Interaktives 3D-Modell des Kölner Doms aus der Vogelperspektive, eingebettet in ein abstrahiertes Stadtmodell von Köln
Der Dom als interaktives 3D-Modell

Zentraler Bestandteil der Experience ist ein interaktives 3D-Modell des Kölner Doms. Nutzer:innen können das Bauwerk aus unterschiedlichen Blickwinkeln betrachten, drehen und selbst aus der Vogelperspektive erkunden. Auch der Wechsel zwischen Tag und Nacht macht das Modell selbst zum Erlebnis: Bei Dunkelheit wird die Architektur durch die Außenbeleuchtung des Doms besonders plastisch sichtbar. Das dreidimensionale Bauwerk verbindet dabei die verschiedenen Inhalte der Experience und macht bereits die Navigation zu einer virtuellen Entdeckungstour.

360°-Ansicht eines Seitenaltars im Kölner Dom mit vergoldetem Kruzifix vor blauem Hintergrund
Orte, an die man sonst nicht kommt

Der virtuelle Rundgang endet nicht im öffentlich zugänglichen Kirchenschiff. Die Nutzer:innen gelangen auf das Dach, ins Triforium, zur Orgel, in die Steinmetzwerkstatt und in versteckte Winkel des Weltkulturerbes. Zu entdecken gibt es dabei unter anderem das Gero-Kreuz, den Lochner-Altar, den Dreikönigenschrein, den Uhrenboden – und sogar die Königin von Saba und ein Einhorn. Neue 360°-Aufnahmen zeigen darüber hinaus spektakuläre Perspektiven vom Vierungsturm und von der Westfassade bei Nacht.

Szene aus der virtuellen 360°-Zeitreise: ein mittelalterlicher Baumeister vor dem unvollendeten Dom, daneben die Epochenauswahl
Fast 2.000 Jahre in 360°

Wie sah der Ort aus, bevor der heutige Dom überhaupt existierte? Und wie stand die Kathedrale nach dem Zweiten Weltkrieg inmitten der zerstörten Stadt? In einer virtuellen 360°-Zeitreise können Nutzer:innen den Standort des Kölner Doms durch unterschiedliche Epochen erkunden – von der Antike über das Mittelalter bis in die jüngere Geschichte. Historische Wissensvermittlung wird so nicht nur erzählt, sondern räumlich erlebbar.

Virtuelles Privatkonzert im nächtlichen Dom: das Vokalensemble des Kölner Doms in einer 360°-Szene mit Stückauswahl
So klingt der Dom

Ein Gebäude wie der Kölner Dom lebt nicht nur von seiner Architektur. Deshalb spielt auch Sound eine besondere Rolle innerhalb der Experience. Nutzer:innen können die Akustik des Doms an unterschiedlichen Orten erleben oder bei einem virtuellen Privatkonzert mitten im nächtlichen Dom stehen. Das Vokalensemble des Kölner Doms wird dabei in einer immersiven 360°-Szenerie erlebbar – ein Konzert mit Rundumblick, bei dem der virtuelle Besucher scheinbar allein in der Kathedrale steht.

Kulturvermittlung mit WebXR

Kölner Dom 360° zeigt, wie sich Kultur, Geschichte und Architektur mit digitalen Technologien vermitteln lassen, ohne das reale Erlebnis ersetzen zu wollen. 360°-Fotografie, 3D, Virtual Reality, Sound und interaktive Wissensvermittlung verschmelzen zu einer Experience, die niedrigschwellig über den Browser erreichbar ist und gleichzeitig auf einer VR-Brille ein vollständig immersives Erlebnis bietet. Der Kölner Dom wird damit unabhängig von Ort, Endgerät und körperlicher Zugänglichkeit erforschbar.

Wer

Westdeutscher Rundfunk Köln
WDR

Was

WebXR Experience
Interaktiver 360° Rundgang
Virtual Reality
Virtuelle Tour
3D Experience
Digitale Kulturvermittlung
Virtuelle Zeitreise
Infotainment

Wir

Kreativdirektion
Projektleitung
UI/UX Design
WebXR Entwicklung
Frontend-Entwicklung
Integration 3D-Modell
Integration & Remastering der 360°-Inhalte
Cross-Device- & VR-Optimierung
Performance-Optimierung
Postproduktion